Das Spiel vermittelt spielerisch und kreativ Computational Thinking Basics wie Algorithmen, Encryption, etc. – also Informatik ohne Stecker!
Die Lehrperson/ein Erwachsener ist Spielleiter und benötigt keinerlei Vorkenntnisse für den Einsatz. Eine kontaktlose Alternative zu physischen Basic Coding Workshops – alle Materialien werden in die Schule geliefert.
>> Beinhaltet analoge und virtuelle Elemente.
>> Spiel für Klassengröße geeignet
https://digitaleinitiativen.at/digitale-bildung/
Weitere Angebote auch unter
https://digitaleinitiativen.at/initiativen/kids-openlab/
https://digitaleinitiativen.at/initiativen/jugend-2/
Spiel für Klassengröße geeignet
Träger – Digitale Initiativen
Zielgruppe
10 – 11 Jahre 1.Klasse MS 1. Klasse GYM
Interessierte Privatbürger sonstige Organisationen wie Pfadfinder, etc.